Ваарн — научно-фантастическая ролевая игра и сеттинг. Она черпает вдохновение из таких книг, как «Дюна», «Гиперион», «Книга Нового Солнца», а также графических романов Мёбиуса. Если вы не знакомы с этими прекрасными произведениями, позаимствованные оттуда идеи могут показаться вам крайне оригинальными. В мире Ваарна солнце гаснет, история движется к своему закату, и вы рыщете по обломкам невообразимых эпох будущего в поисках ценностей и артефактов. Все, что могло произойти, уже случилось - и обратилось в прах. Ваарн - это сеттинг-антиканон, в котором никто не может прийти к согласию по поводу мировой истории, и в конечном счете это вряд ли вообще имеет значение.
Тем не менее, есть несколько фактов о Ваарне, которые известны точно:
→ Более подробный обзор игры можно почитать здесь.
Небольшой небор правил для игры по **Vaults of Vaarn,** необычному ретро-футуристичному сеттингу от Leo Hunt'а aka @infrabeige. Хак на систему из первого зина Vaults of Vaarn, которая в свою очередь является хаком на Knave 1e.
Зачем? Особо низачем, просто начал модифицировать оригинальные правила, добавляя любимые механики из разных игр, в какой-то момент понял, что это уже отдельная игра получается. Появилось желание довести дело до конца, оформить и выпустить как самостоятельный компактный рулсет на русском языке. Плюс это мне показалось более увлекательной задачей, чем просто перевести на русский.
Помимо собственно Vaults of Vaarn, я вдохновлялся и тащил механики в основном из следующих игр: Knave 1e и 2e, The Black Hack, Black Sword Hack. Какие-то элементы я, наверное, бессознательно позаимствовал из других игр.